・RunBlox(ランブロックス)のレベルって?
・Lv上げにかかる費用や時間を知りたい
・Lvはどこまで上げるのが最適なの?
今回はこんな悩みを解決します。
本記事の信頼性- 筆者は仮想通貨を2016年から触り始め仮想通貨歴6年
- STEPNをきっかけに仮想通貨に復帰し本腰を入れて触りだす。STEPN利益+200万円以上
- 個人ではYoutubeを収益化したりマーケコンサルの副業をしたりして年収1,000万円以上
- 仮想通貨、NFTやBCGで個人の資産を最大化する方法を発信しています!
RunBlox(ランブロックス) のレベル上げとは?
RunBlox(ランブロックス) のNFTスニーカーには「レベル」という概念があります。
STEPNなどの他のM2Eゲームと同じですね。
靴のレベル上げにはRUXというゲーム内の通貨がかかりますが、Lvを上げることで靴のステータスを強化し、更にRUXを稼ぐことができるようになります。
つまりお金をかけてさらにその利回りをよくする投資のようなものですね。だからこそ、自分は何Lvまで上げるのかが最適かを考えるのが、BCGゲームを生き抜く上ではとても重要になります。
RunBlox(ランブロックス) のレベル上げにかかる費用と時間
RunBlox(ランブロックス) のレベル上げにかかる費用と時間、また稼げる上限RUXは下記の通りです。
レベル | 必要RUX | 必要時間(h) |
---|---|---|
0→1 | 1 | 1 |
1→2 | 2 | 2 |
2→3 | 3 | 3 |
3→4 | 4 | 4 |
4→5 | 10 | 5 |
5→6 | 6 | 6 |
6→7 | 7 | 7 |
7→8 | 8 | 8 |
8→9 | 9 | 9 |
9→10 | 30 | 10 |
10→11 | 11 | 11 |
11→12 | 12 | 12 |
12→13 | 13 | 13 |
13→14 | 14 | 14 |
14→15 | 15 | 15 |
15→16 | 16 | 16 |
16→17 | 17 | 17 |
17→18 | 18 | 18 |
18→19 | 19 | 19 |
19→20 | 60 | 20 |
20→21 | 21 | 21 |
21→22 | 22 | 22 |
22→23 | 23 | 23 |
23→24 | 24 | 24 |
24→25 | 25 | 25 |
25→26 | 26 | 26 |
26→27 | 27 | 27 |
27→28 | 28 | 28 |
28→29 | 29 | 29 |
29→30 | 10 | 30 |
RunBlox(ランブロックス) のレベルと稼げるRUX上限
RunBlox(ランブロックス) もレベルごとに1日あたり稼げるRUX上限が決まっています。
下記となっているので、上限以上に稼げる人はレベルは気にせずどんどん上げていった方が良いですね。
レベル | 上限RUX |
---|---|
0 | 5 |
1 | 10 |
2 | 15 |
3 | 20 |
4 | 25 |
5 | 30 |
6 | 35 |
7 | 40 |
8 | 45 |
9 | 50 |
10 | 60 |
11 | 70 |
12 | 80 |
13 | 90 |
14 | 100 |
15 | 110 |
16 | 120 |
17 | 130 |
18 | 140 |
19 | 150 |
20 | 160 |
21 | 170 |
22 | 180 |
23 | 195 |
24 | 210 |
25 | 225 |
26 | 240 |
27 | 255 |
28 | 270 |
29 | 285 |
30 | 300 |
RunBlox(ランブロックス) のレベル上げはどこで止めるのが良いのか
それでは、RunBlox(ランブロックス)はどこまでレベルを上げるのが良いのでしょうか。
おそらく皆さんここが一番気になっているところだと思います。
結論答えは、、人による、です!理論上はいつかは回収できるはずのものなので、レベル上げに完全な正解はありません。
ですがその中でも理論的に自分のリスク選好度も加味して意思決定をすることがBCGゲームをやる上では重要だと考えているので、それぞれレベルを上げるごとにどのくらいの利回りなのか?を解説したいと思います。
まずレベルを上げることでRUXの稼ぎがどのくらい増えるのかを見ていきましょう。
1エナジーあたりのRUXの稼ぎは、
1エナジーあたりのRUXの稼ぎ = 基礎収益 * (1+Attack値/100)
基礎収益:
Flower(2-7km/h)→5
Insect(2-7km/h)→5
Shark(5-11km/h)→6
Hardshell(5-11km/h)→6
Techno(7-20km/h)→7
Dragon(7-20km/h)→7
と定義されます。例えばAttackが35のDragonであれば、7*1.35=9.45が1エナジーあたりのRUXの稼ぎになります。
ちなみにCommonのスニーカーであればLvを1上げるごとに4ポイントのステータス強化ポイントをもらうことができます。(Rareだと6,Epicは8)
STEPNでいうResilienceを表す、靴の消耗速度を減らすHPというステータスはどうやら12が推奨されているようです。更にステータスを上げれば12より上を目指した方が良い可能性もありますが、この場においては12で固定とします。
そうするとCommonのDragonのスニーカーの場合、靴を1Lv上げることで1エナジーあたりの収益が
7*0.04 = 0.28RUX増加すると計算できるのです。エナジーが2の場合、1日あたり0.56RUXが増加します。
ここに先ほど記載したレベルアップ費用で割ることで、一つ一つのLv上げ作業に対する原資回収日数を計算するのです。
例えばLv3→4であれば4RUX/0.56RUX = 7.14日なので、あと1週間RunBlox(ランブロックス) が続くと考えているのであればLv上げをするのが合理的ということになります。Lvも低いですし、定性的にも納得感がありますよね。
Lv26→27だとすると27RUX/0.56RUX = 48.2日ですね。このくらいだと躊躇う人も現れるのではないでしょうか。
なのでこの日数を元に意思決定をしていくべきだと考えています。
そもそも靴の購入の際にもこの日数計算をしたことがなかったり、自分の最適な日数がわからない人は養分確定なので計算する癖をつけるようにしましょうね!!
そうは言ってもそんな計算するのめんどくさいよ!!!
そんな方のために、スプレッドシートを作成しました。
上記のURLをクリックしていただいて、画像部分に自分の状況を埋めていただくだけです。
すると画像のように、各レベルごとの原資回収日数と、主要なレベル(9,19,29)まで成長させる場合全体で何日で原資回収できるのかが自動で出力されるようになっています。便利ですよね??
ぜひこちらのシートを使って、ご自身の原資回収日数を把握し、どうするべきなのかを計算してみてくださいね。
RunBlox(ランブロックス) のレベル上げまとめ
- RunBlox(ランブロックス) のレベル上げ費用はSTEPNとほぼ同じ
- RUXを使ってRUXの稼げる額を上げるゲームなので、自分はどこまで上げるべきなのか計算をするのは必須
- こちらのシートを使えばその計算がすぐにできる!
最後までお読みいただいてありがとうございました!
簡単にお金をゲットするなら今なら9/30まで限定で、かんたんな本人確認と入金をするだけで1,500円分のビットコインをもらうことができます!
しかも現在のビットコインの価格は300万円に満たないので、もし近い将来2,000万円を超えるようなことがあれば10,000円に化けてしまいます。
登録は10分かからず完了するので、時給60,000円の可能性もありますね。
すぐにできてしまうので今すぐCoincheckの口座開設を申し込みましょう!
- 1,500円分のビットコインがもらえる
- 開設+入金(極論1円でもOK)なので、絶対に損しない
- キャンペーンは9/30まで(急遽終了する可能性あり)
- 開設から72時間以内に入金が条件
コメント